•Готик AG• •Arcania-Game.ru• •Тайны Древнего Храма• •Правила Гостевой• •Фронтир Миртаны•
Готическая Гостевая g3.borda.ru
Добавить тему (зарегистрироваться)
On-line: гостей 0. Всего: 0

Участники
maniAK-cs

постоянный участник



22.08.08 14:38

Сегодня прочитал репортаж (СЦЫЛКО) с Лейпцига Олега Ставицкого на сайте Игромании про RISEN. Вот ведь ублюдочек (извините не сдержался ), на Пираний наезжает чо-то Особенно вот эта фраза поразила "Pirahna Bytes – это немецкая студия, которая вот уже восемь лет делает одну и ту же старомодную Action/RPG, в которую до трех патчей невозможно играть."
Старомодная Action/RPG, вот ведь нахал
Я в шоке



• Убить ету сволочь! Ктонить знает его мыло? 22.08.08 16:22 osiris

• Там есть обсуждение статьи, предлагаю там сказать всё что думаете, я уже регистрируюсь. 22.08.08 16:24 osiris

• Щас тоже ему все выскажу в комментах
P.S. мыло raffa@igromania.ru 22.08.08 17:02 maniAK-cs

• Я уже высказал. 22.08.08 17:17 osiris

• Я тоже 22.08.08 17:27 maniAK-cs

• Os = Cherubael?) 23.08.08 00:39 ELF [Gothic Fan]

• А меня уже забанили там на неделю, даже комменты прочитать не могу 23.08.08 08:57 maniAK-cs

• ELF [Gothic Fan] да. 23.08.08 10:29 osiris

• Я тоже зарегился но под своим ником 23.08.08 20:11 Vitalisk

Еще одна новость на сайте Игромании, но уже про Готику 4 и не от Олега Ставицкого Когда название прочитал, немного прихватило, но когда прочитал, отпустило 24.08.08 12:46 maniAK-cs

• Я чет не че не нашел скинь всю статейку на страничку. 24.08.08 19:34 Vitalisk

Gothic 4 больше нет

Меж тем показ Gothic 4 был, наверное, самой бестолковой презентацией на всей GC 2008. В течении ЧАСА вашим корреспондентам рассказывали о шейдерах, бит-маппинге, эффектах двойного источника света и интеллектуальной диффузии частиц – при этом продюсер делал это с таким невероятным энтузиазмом, как будто выступал перед потенциальными покупателями движка. Проблема лишь в том, что кроме технологий смотреть в игре оказалось не на что (то есть ВООБЩЕ). Неясно как будет организован игровой мир, что там за дела с новой боевой системой, кто будет главным героем (всю презентацию по экрану бегал персонаж с наглухо закрытым забралом шлема) и вообще. Из того что понятно уже сейчас: во-первых, игра будет невероятно красива – настолько живой, красивой и просто по-человечески уютной картинки нет пока что ни у одной RPG в мире. Во-вторых, несмотря на смену разработчика, игра должна сохранить сильную преемственность с предыдущими частями – авторы активно сотрудничают с Gothic-фанатами в Германии и России (вам это может показаться удивительным, пределами этих двух стран игра практически неизвестна). Наконец, в-третьих, игры под названием Gothic 4 теперь уже официально не существует: после приобретения прав на древний ролевой бренд Arcania, издатели вначале слепили промежуточного гомункула под именем Gothic 4: Arcania, а теперь и вовсе переименовали игру в Arcania: The Gothic Tale. Да-да, запоминайте, именно так она теперь и будет называться.

Александр Кузьменко, 15:34, 23 августа 2008
24.08.08 20:31 maniAK-cs

• ,kznm, какая ещё Аркания? что ,kznm они творят? 24.08.08 21:41 ELF [Gothic Fan]

• хз 24.08.08 22:01 maniAK-cs

• Делают её не пираньи поэтому мне gj[eq.....я за пираний и RISEN будет дейвствительно та игра которую они подарили нам сделав первую готику......а не какая-то аля Crysis [eqyz от Джувад, где светят только технологии... 25.08.08 00:56 Holmes

• Давайте будем потом тушить игру, после ее выхода в свет, а не заранее. Мож получится не плохо
А про Risen, я пока воздержусь толкать свои мнения, чет там все так накручено и переполнено всякой всячины. Посмотрим когда игры выйдут в свет. 24.09.08 15:26 Vitalisk

Shaber

Морской дьявол



31.08.08 16:50

Усё народ, сегодня сваливаю на учёбу...
Возможно в нэт выйду через недельку, или две


• Ой, и правда, завтра учёба начинается. Спасибо, что напомнил, пойду тоже сваливать. 31.08.08 18:19 maniAK-cs

у сем хороше провести этот год не тока за книгами но и в развлечениях 04.09.08 19:25 Vitalisk

• Вот спасибо Я после третьей пары сегодня уже ни жив ни мертв был Жестко начали 04.09.08 20:15 maniAK-cs

• Жесть, по четыре пары каждый день. Состояние зомби посли них, нельзя же так сразу, после летнего раслабона.
Вырвался на выходные домой, красота;) 05.09.08 10:27 Shaber

• Всем привет. Такой вопрос назрел. Кто нить учащийся в после школьном учереждении, на колхоз ездиет? 22.09.08 14:16 Shaber

• А разве это еще практикуют Вроде бы такие слеты уже остались в прошлом 22.09.08 16:25 Vitalisk

• Меня уже второй год отылают собирать эту гребанную картошку, но в этот раз я отмазался,терь целую неделю, дома торчу(: 23.09.08 04:10 Shaber

ELF [Gothic Fan]

администратор <img width=9 height=15 src="//forum24.ru/gif/img/a.gif">



20.09.08 20:09

Arcania: A Gothic Tale | Новости | Истории


До выхода "Готики 4" осталось чуть больше года, а разработчикам надо подогревать интерес к игре до самого выхода. Для этого сценарист игры, Hans-Jorg Knabel, представляет серию небольших историй, рассказывающих о событиях, которые произошли в промежуток между третьей и четвертой частью серией. Также будут представлены несколько важных персонажей.
Первая история рассказывает о таверне "Расколотая Дева" (Cleaved Maiden). Все рассказы изначально появляются в немецком игровом журнале GameStar, затем появляются на сайте WoG.de.

Таверна "Расколотая Дева" (Cleaved Maiden)
"Расколотая Дева" - таверна в Южном Стеварке (South Stewark). Она стоит на границе орочьего леса, где старый торговый путь соединяет Стеварк и Сетарриф (Setarrif) на востоке и Тушу (Tooshoo) на южных развилках. Посетитель "Расколотой Девы", выглядывающий из окна верхнего этажа или из щелей в прогнившем деревянном заборе, не только имеет хороший обзор темного леса, но и бурлящего моря, волны которого разбиваются о западные берега Аргаана.
Владелица "Расколотой Девы" - Мурдра (Murdra). Это полная, крепкосложенная, неприветливая и грубая, средних лет женщина, с которой вы бы не захотели пересечься когда-либо. Когда-то ее обзывали "Отдыхом Тиллера" (Tiller's rest), - название, выбранное ее мужем, резко не нравилось Мурдре - она бродила в каменистом поле за Долиной Крови (Valley of Blood). Среди камней она наткнулась на древнюю, выветрившуюся статуэтку. Детали были смыты с нее очень давно. Единственное, что она смогла разглядеть на фигурке - была женщина, голова которой была расколота надвое. После небольшого осмотра стауэтки, Мурдре явилось прозрение: это была дева, чья голова была разрублена пополам с помощью топора. "Это привлечет больше посетителей", - подумала Мурдра и преградила путь в таверну, грозя послать Тиллера к Белиару. Ее муж покричал немного (кого заботит, что он думает), и вскоре таверна получила собственное имя - по крайней мере, если вы спросите Мурдру.


[источник]


• Интересно будут ли в игре те локации и нпс, что были упомянуты в историях? 20.09.08 20:22 ELF [Gothic Fan]

• Интересненькая история че же дальше будет 21.09.08 09:56 Vitalisk

• Если эта таверна будет в игре, я к ней близко не подойду 21.09.08 12:03 maniAK-cs

• Так страшно меня даже заинтриговало 21.09.08 13:18 Vitalisk

• Огонь, а не баба(: 22.09.08 14:19 Shaber

ELF [Gothic Fan]

администратор <img width=9 height=15 src="//forum24.ru/gif/img/a.gif">



16.09.08 08:58

Превью Ризен на www.cdaction.pl


...Много лет назад могущественный маг изгнал богов из людского мира, освободив его от их власти. Пустота, оставшаяся после ухода богов, заполнилась магией стихий и опасными созданиями, которые угрожают вырваться на свободу и уничтожить мир. Находить и, если возможно, уничтожать этих чудовищ – задача Инквизиции.
Действие Ризен будет происходить на острове, далеко от любого материка. После ряда землетрясений древние храмы наполняются магическими существами, появившихся на лике земли; горожане исчезают, а усиливающийся рокот огромного вулкана предвещает извержение. Инквизиция немедленно посылает свои силы, ведомые фанатиком, который захватывает местный монастырь, превращает его в казармы для своих подчиненных, переселяет всех жителей в маленький порт на юге и категорически запрещает им заходить во внутреннюю часть острова.
Заключенных мужчин посылают на раскопки; большинство из них не возвращается. Конечно, не все терпят правление Инквизитора – группа людей поднимает мятежи и захватывает отдаленные развалины, создав из них центры собственного храма. Некоторые районы портового города не полностью контролируются подкупленными стражниками.
Тем временем на побережье, среди обломков разбитого корабля, приходит в себя Безымянный герой, который вскоре встречает группу мятежников, охотников за сокровищами...


*Будет несколько фракций, и, конечно, система репутации и диалоги/квесты.
*Остров(меньше, чем Миртана из Gothic 3) будет иметь несколько климатических зон.
*Будут другие разумные расы, но не эльфы, гномы или орки. Только одна из рас будет миролюбивой, большинство, вероятно, номы.
*Больший акцент будет уделяться подземельям, канализациям и т.д.
*Боевка будет более сложна. Игрок может использовать несколько боевых стилей. 60-70 процентов всех умений будет отражаться на боевой анимации. Будет возможность сражаться двумя мечами, будет рунная магия и возможность превращаться в разных существ.
*Механика развития персонажа будет похожа на таковую из серии Gothic.
*Верховой езды не будет.

[источник]


• Боевую систему усложнят это хорошо, насчет того, что верховой езды не будет, я почему-то рад 16.09.08 14:13 maniAK-cs

• Мне она в Обливионе не очень нравилась, лошадь все терялась и с ней тока одни проблемы 17.09.08 22:56 Vitalisk

• это точно, лучше по-старинке - долбанул зелья ускорения и до Старого Лагеря бегом) 19.09.08 15:12 ELF [Gothic Fan]

• Я воще люблю бегать по карте, а не ездить 20.09.08 07:55 Vitalisk

• Ага.. А еще летать прикольно... Мракорисом... С кодами... 20.09.08 12:19 maniAK-cs

• Читер!)) 20.09.08 20:19 ELF [Gothic Fan]

• После прохождения игры грех не повеселиться, и не попугать жителей Старого Лагеря Летающим Мракорисом 21.09.08 12:00 maniAK-cs

maniAK-cs

постоянный участник



15.08.08 20:57

Новая порция ответов о Gothic 4



Будут ли в игре болота?
Вы можете представить Готику без болот? Я не могу.

Будут ли масштабные, эпические битвы? Точнее, сможет ли герой с союзниками противостоять куче врагов?
У героя, будьте уверены, будет несколько союзников. Но сейчас я еще не могу ничего рассказать о масштабных битвах.

Можно ли будет разрушать здания? (надеюсь, что нет )
Некоторые объекты в мире могут быть разрушены, но не все.

Я надеюсь на качественный сценарий и Intro/Outro-ролики. И я это предполагаю, мистер!
О да, они будут. И я предполагаю это, сэр!

Если Вы создате разные версии для американских и европейских игроков, возможно ли будет сделать европейскую версию более серьёзной, введя некоторое количество грубых оборотов, действий и вещей, вроде Красного фонаря (мелочь, но это сделает мир более реалистичным)?
Игры будут те же, лишь одно вы можете сделать - немного изменить облик мира по своему вкусу.

Вы сказали, что инвентарь будет бездонным и упорядоченным. Не хотели бы вы сделать его похожим на инвентарь Gothic 1? Он был действительно хорош, я советую сделать что-нибудь подобное.
Финальный вид инвентаря пусть будет для вас сюрпризом, ожидайте от него нашего, спеллбаундского стиля.

У вас есть новая информация о сюжете, которой вы можете поделиться с нами?
Сейчас? Боюсь, мне нечего сказать. Но будьте настороже. В ближайшем будущем может появиться новая информация и слухи, которые заставять вас обсуждать их много дней. Скоро случится!

Будет ли руда играть важную роль в игре, как в трех частях? В предыдущих эпизодах руда была одной из главных составляющих сюжета.
Ничего не могу сказать о руде и магии. Простите.

Правда ли то, что Безымянный будет злодеем и мы будем играть за нового героя, рыбака? Или это просто возможное начало?
Этот слух очень часто обсуждают. Я ничего не могу добавить. Подождите.

Будут ли замки?(которые можно осаждать и захватывать, например, по сюжету и т.д. У вас есть обширная армия, вы бросаетесь на замок, и начинается кровопролитный бой)
Посмотрите на картинки и изображения, которые опубликованы или еще готовятся к публикации в ближайшем будущем. Найдете там замок - то в игре он будет. Сможете ли вы его захватить или осадить? Трудно, должно быть, сделать этого одному герою. А безымянному? Вы никогда не узнаете!

Ожидается ли в игре одноручное, двуручное оружие и луки? Или вы введете копья или что-то в этом роде?

Будут все виды оружия разных стилей и обличий. Да, у нас будут луки.

Вернутся ли старые типы оружия и экипировки?
Вы узнаете некоторые вещи из бывших частей. Будьте уверены.

А щиты будут?
Да.

Можно ли будет встретить в конце пещеры ползунов их королеву?
Сомневаюсь.

Сколько будет городов, и будут ли они такими же большими, как Хоринис, или такими же, как в Gothic 3?
Сколько? Увидим. Насколько большими? Достаточно.

Будете ли вы использовать DirectX 11?
Это, фактически, право выбора.

Будет ли поддержка двух-, трехядерных видеокарт(н-р, Radeon HD 4870 X2)?
Хотелось бы.

Насколько большим будет население городов?
Население будет жить в поселениях, деревнях и городах. Все острова густо заселены.

Увидим ли мы хорошо известных нам монстров, как кровяная муха и падальщик такими, какими они были в Gothic 2, или они выглядят, как в Gothic 3?
Вы увидите новых и старых монстров. Мы придерживаемся предыдущих игр, они нас вдохновляют, но стараемся привнести что-то новое.

Будет ли в игре ныряние и скалолазание?
Мы обдумываем несколько концепций и анимаций, но на этот вопрос сейчас нет ответа.

Герой сможет рыбачить?
Что с вами? Все только и говорят, что о рыбалке. Есть ведь милые игры о рыбалке на Wii. Вы правда хотите рыбалку? Мне скучно это делать в WoW, и я никогда не поднимал это умение выше 10.

Сможет ли герой выкапывать то, что он хочет?
Вы хотите, чтобы герой носился с лопатой и рыл канавы и норы? Для чего? Не думаю, что землекопство будет играть заметную роль.

Зачем вам амулет Спящего в Gothic 4?
Ну, если мы объявили о конкурсе на лучший дизайн, то будьте уверены, он будет очень важен в игре. Почему? Да потому, что создаст идеальное ощущение для нашего сюжета.

Может, откроете нам какую-нибудь эксклюзивную информацию о сюжете и скриншоты этим летом?
Да, вы скоро вы увидите что-то новенькое. Очень, очень скоро.

Я хочу увидеть более реалистичные бои и больше приемов. К примеру, герой должен двигаться по-другому, когда его окружает много врагов... Просто пища для размышления.
Прекрасная идея. Я сообщу это дизайнерам. Мы планируем задействовать motion capture и ручную анимацию.

Когда появится трейлер?
Трейлеры появятся к финальной стадии разработки. Но вы сможете посмотреть еоротенький трейлер на Games Convention в этом году. Но в нем не будет показан игровой процесс, а только название, логотип и немного атмосферы.


• чото они всё не скажем, да ни знаем ... 15.08.08 22:47 ПИРО_МАН

maniAK-cs поздравляю с желтенькой 16.08.08 00:45 Vitalisk

Vitalisk, спасибо 16.08.08 02:32 maniAK-cs

• Действительно, что за интервью такое?
"Пока мы ещё не знаем", "Возможно", "Этого мы вам пока не скажем"... И тому подобное...
Что за хрень? 16.08.08 05:58 Shaber

• На некоторые вопросы все же они определенно ответили Например, подтвердили наличие щитов 16.08.08 10:14 maniAK-cs

• Опять "10 лет" разрабатывать будут... 17.08.08 19:53 Bulgar

• ё-маё, Булгар! сколько лет, сколько зим!
куды пропал?)) давай рассказывай что да как у тя) 18.08.08 04:37 ELF [Gothic Fan]

Не верю своим глазам Bulgar!!! Расказывай где был... 18.08.08 10:49 Shaber

• вы что совсем заголовки не читаете: не Пираньи делают Готику 4, а Спеллбаунд! 20.08.08 14:56 путник

• я это и говорил 20.08.08 15:00 vova

• кто делает мне всеравно лишь бы было лучше всех 20.08.08 18:52 Vitalisk

• Ха!!!Приветик ВСЕМ!!! Давненько меня здеся небыло!!!=)
А Вы это обсуждаете Готику 4?? Если "Да",то можно мне все адреса на скрины и видео!!=)? 05.09.08 20:18 KYMKAZ

• О! Здаров! Как отдохнул? К учебе готов?
А по теме, видео нет, а скрины ТУТ 05.09.08 21:05 maniAK-cs

• Ого вот это я понимаю!!! Очь спасибо за скрины! Крутооооооо! 06.09.08 13:17 KYMKAZ

• А еще хоть шо нить новенькое есть по поводу Готики IV!????? 13.09.08 17:37 KYMKAZ

• сами ждем когда че нить новенькое появится 14.09.08 13:45 Vitalisk

maniAK-cs

постоянный участник



12.08.08 10:38

Готика 4 | Новости | Интервью

Как продвигается работа над Gothic 4?
Хм, все здорово, все счастливы и заняты работой. Мы работаем над монстрами, оружием и NPC, также мы разрабатываем "фэнси шэйдеры" и работаем над геймплеем, чтобы дать игрокам хорошие игровые впечатления.

Когда будут известны предварительные требования и дата выхода?
Это займет некоторое время, возможно, год, до тех пор, пока мы не сможем назвать конечные требования.

Как будут выглядеть путешествия между областями?
Безусловно, путешествия неотделимая часть любой РПГ. Мы обдумываем различные концепции, и, может быть, вы узнаете, что к концу работы над игрой появится верховая езда. Есть еще такая вещь, как телепорт, и т.д. Мы еще не решили.

Сможет ли герой разрушать окружающие предметы, к примеру, строения, деревья?
Мы бы этого хотели и уже экспериментируем над этим. Технически это возможно, но может нарушить игровой процесс. Представьте, что у вас есть некие линейные элементы сюжета в игре. Если кто-то сможет сломать стену, барьер и т.д., то все линейные элементы не будут больше гарантированы. Это убийца квестового дизайна или даже целой сюжетной линии.

Что можете рассказать об инвентаре? Будет ли он неограничен?
Инвентарь будет бесконечен, мы давно это решили. Инвентарь будет зависеть от того, за кого вы играете, так, например, магу не нужно носить доспехи. Возможно, что будет в игре предметы, которым потребуется умение определенного уровня. К примеру, вы находите меч, поднять который можно лишь, если у вас силы 110 и больше.

Сколько часов займет прохождение игры?
На это сейчас невозможно ответить, и мы также хотим дать возможность игрокам проходить игру заново, так что нельзя сказать, сколько на ее прохождение уйдет времени. Но, пожалуйста, будьте уверены, что не зря потратите деньги.

Будет ли в игре "Неизвестные земли"?
Наша игра происходит на Южных островах, поэтому вы не увидите большую часть таких “земель”, но во время игры вы узнаете о них кое-какую информацию.

Можно ли будет изменять внешний облик?
Я уверен, что будут квесты, где внешний облик будет очень важен, но не думаю, что возможность постоянно его менять хорошо отразится на ощущении игры.

Действует ли барьер по тем же принципам, что и в Gothic 1?
Барьер, в основном, будет иметь ту же физическую структуру, что и в первой игре, но будет играть существенно иную роль. Не всегда важно выйти откуда-нибудь, иногда важнее войти. Ой, кажется, я взболтнул лишнего.

Будет ли погода влиять на путешествия и жизнь простых граждан?
Погода будет влиять на многое. Действия некоторых персонажей будут зависеть от погоды. К примеру, когда идет дождь, некоторые стражники покинут свои посты в поисках укрытия. Это даст игрокам возможность воспользоваться преимуществом. Да, погода важна.

[источник]


• круто 12.08.08 15:42 vova

• Вот идея насчёт погоды, мне очень понравилась, реалистично что ли... 13.08.08 10:29 Shaber

• в risen играть не буду 13.08.08 14:20 vova

• Почему? 13.08.08 15:06 maniAK-cs

• не доверяю пираньям 13.08.08 16:13 vova

• Да уж конечно лучше доверять Spellbound Entertainment 13.08.08 19:31 maniAK-cs

• хахахахахаха) ога) не будет он играть)) уахахаха))) будет! да ещё и по несколько раз! 14.08.08 00:12 ELF [Gothic Fan]

• А я за Пираний.
Вспомним первую готику... 14.08.08 07:38 Shaber

• я за joowood 14.08.08 10:26 vova

• Спелбаунд делают чисто коммерческую игру, ничо хорошего из Г4 не выйдет, будет очередной крайзис. 14.08.08 11:11 osiris

• поживем увидим 16.08.08 00:48 Vitalisk

• Чевоже,я думаю у них опыт в проколах есть,и я думаю они сделают выводы,и сделают конкретно обалденную игру!=) 07.09.08 19:51 KYMKAZ

• Ага, опыт в проколах у них есть, главное, чтобы они не развивали этот опыт дальше 10.09.08 22:03 maniAK-cs

Vitalisk

постоянный участник



05.09.08 22:17

Vova C Днюхой тебя
Желаю всего самого и всего что хошь


• ПО-ЗДРА-ВЛЯ-Ю!!!!!!!!!!!!! С Юбилеем 05.09.08 23:01 maniAK-cs

• Присоединяюсь!=) 06.09.08 13:22 KYMKAZ

• С Днюхой... 06.09.08 14:01 Shaber

• Грацо 07.09.08 15:14 ПИРО_МАН

• спс чуваки 07.09.08 16:38 vova

maniAK-cs

постоянный участник



28.08.08 23:01

Инквизитор `



• кулачок зачётный, мне б такую чтоб преподам по башкам настучать 29.08.08 00:40 ELF [Gothic Fan]

• Сурьёзный гражданин... 29.08.08 04:58 Shaber

• Женщина-воин. Может романтическую линию прикрутят ` 29.08.08 14:30 maniAK-cs

• Женщина воин - это конечно интересно и рамон тично
А вот про меня усе забыли 30.08.08 11:04 Vitalisk

Не забыли. А про что? 30.08.08 12:22 maniAK-cs

2Vitalisk: плина, соррь чувак! с прошедшим тебя!) 30.08.08 13:16 ELF [Gothic Fan]

• В рот мне ноги Как же так, что ж это я С днюхой тебя!!!!!!!!!!!!! Всего-всего-всего тебе Зенит тебе презент сделал - кто не знает, Манчестер Юнайтед вчера обыграл 2-1 и выиграл СУПЕРКУБОК УЕФА!!! 30.08.08 14:35 maniAK-cs

• С днём Рождения... 30.08.08 17:47 Shaber

• c днюхой 31.08.08 14:32 vova

• С Днём Рождения 31.08.08 15:51 osiris

• Спасибо мужики! 03.09.08 20:42 Vitalisk

Vitalisk

постоянный участник



27.08.08 18:59

Меня интересует как там наш конкурс на скрины по Готике, или все ударились в новую игру и все забыли?


• Ого, хоть кто-то вспомнил думаю как выйдет дополнение к Готике 3, тогда все активизируется, и кокнурс все-таки благополучно начнется и так же благополучно закончится 27.08.08 23:06 maniAK-cs

• я не забывал ктото обещал, да не сделал три человека сдали а двое не как 28.08.08 22:22 Vitalisk

• Ну что ж, подождем, когда те двое вспомнят про конкурс 28.08.08 22:36 maniAK-cs

• да, пусть вспомнят!))) 29.08.08 08:25 ELF [Gothic Fan]

ELF [Gothic Fan]

администратор <img width=9 height=15 src="//forum24.ru/gif/img/a.gif">



20.08.08 18:19

Трейлер Risen!
Сегодня, на Games Convention был показан долгожданный трейлер новой ролевой игры Пираний. Скачать можно отсюда.
Посмотреть в низком качестве - http://www.youtube.com/v/9IFsIXGi9i4


• У меня тока второй загрузился и то с какими то рывками не понял в чем проблема и видео воще чет перестало работать звука нет хотя в нете было со звуком. не понимаю как это может быть.
Интересно че там дальше?????????? 20.08.08 18:46 Vitalisk

• Я ждал сидел пока ссылка на офф сайте появится, сразу скачал, общее впечатление хорошее, инквизиция предстает тёмной стороной, стиль доспехов такойже как в г3, первый монстер засветился, похож на плотоядного кротокрыса без глаз и в шерсти ))
Тот кулак который был первым артом оказывается чтото вроде кольчужной перчатки на правой руке верховного инквизитора, сам инкви вообще мужик суровый, похож на одного из магов в г2.
21.08.08 11:34 osiris

• Вот кстати нормальные ссылки на тизер:
http://piranhaclub.eu/downloads/risen-trailer-gc08.zip
http://dl2.worldofplayers.de/wop/rpb/videos/Risen_HD_720p.zip

С ютуба смотреть несоветую, ибо глючит на низких скоростях, а на дип сильвер сайте флеш подглюкивает, тоже может нескачаться. 21.08.08 11:46 osiris

• Спасибо за сцылге 21.08.08 12:02 maniAK-cs

• Osiris я может чего то не понял, но есть такая прекрасная вещь как буферизация)) и ничего не глючит. 25.08.08 01:01 Holmes

• Если закачка оборвется насередине никакая буферизация непоможет. 25.08.08 12:02 osiris

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 »

видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  кавычки свернутый текст

не делать ссылки активными


Все смайлики: 1 2 3 4 5 6 7 8 9
имя
  
пароль
  зарегистрироваться    



Copyright ©2004-2012, Готическая Гостевая